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ペイント ペイント機能は上等兵より使用可能になります。 カラーはR(レッド・赤)G(グリーン・緑)B(ブルー・青)で色を決め、Gl(グロス・艶)で反射を調整します。 Gl(グロス・艶)を高くするとツヤツヤというより、周りの景色に影響され、思った色と違う結果になりやすいので注意。 一色でまとまった個所を同時に塗るので、塗りたい箇所に塗れない事が多けど泣かない。 パソコンのペイントソフトなどで自分の好きな色を作るできた色のRGBを調べる(例:R200・G125・B100) 調べたRGBに0.39をかけて、その値をペイントバーで実行する 以上で、自分の思い描いた色に限りなく近くなります 2chロボゲ板 ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ [現行スレ] ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #2 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1343151259/ ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #1 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341476791/ (設定&画像補完用まとめ) ペイントスレ1-1 -ペイントスレ1-2 -ペイントスレ1-3 -ペイントスレ1-4
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バックアップ PCをリカバリ(再インスコ)したい・PC買い換えるよ!って人は目を通しておいたほうが良い 注 PSOBBはサーバー保存なので、バックアップはできません セーブデータのバックアップ インストールしたフォルダを開き、 (デフォルトならC ¥Program Files¥SEGA¥PhantasyStarOnline¥) フォルダ内の「Backup」フォルダをCD-Rや他メディアに保管する。 ちなみに、スクリーンショットなどはこのフォルダに格納される。 また、シリアルナンバーを入力していた場合はもう一箇所コピーする必要がある レジストリのバックアップ シリアルナンバーを登録していたり、 レジストリを書き換えた場合はバックアップを取る必要がある。関連 ギルドカード (セーブデータだけだとデータ破損してしまう ヘタに弄るとWindowsが起動しなくなってしまう恐れがあるので、自己責任で!! 1.スタートボタンを押し、ファイル名を指定して実行(R)を選択 2.名前に「regedit」と入力し、OKボタンを押す。 3.レジストリエディタが起動するので、HKEY_CURRENT_USERをクリック 4.続いて「Software」を探しクリック、続いて「SonicTeam」を探してクリック。 5.PSOV2と言うフォルダが見つかると思うので、そのフォルダを右クリック 6.「エクスポート」を選択、するとファイルを保存できるので保存する。 7.完了!
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バックアップデータ 置き場 バックアップを定期的にとって置くところ。 バックアップを定期的にとりわすれてたら教えてね!
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4gamerの記事まとめ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション」,戦果を上げるカギは“敵拠点の破壊”にある!? 本作における戦場のルールなどを確認 基本無料のPS3向けオンライン専用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のクローズドβテスター募集開始。正式サービスは6月下旬予定 +■登場MS・兵器(SSとかPVで確認できたもの) ■連邦 ガンタンク RX-75 ガンキャノン RX-77-2 プロトタイプガンダム RX-78-1 ガンダム RX-78-2 陸戦型ガンダム RX-79[G] ジム RGM-79 ジム・キャノン RGC-80 ジム・スナイパー RGM-79[G] ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC ジム・ライトアーマー RGM-79L 陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] ミデア C-88 61式戦車 ■ジオン ザクタンク MS-06V ザクスナイパー MS-05L ザクキャノン MS-06K ザクII MS-06 ザクII-S MS-06S ザクII-S(CA) MS-06S グフ MS-07 ズゴック MSM-07 ズゴックE MSM-07E ドム MS-09 ゲルググ先攻量産型 YMS-14 ワッパ PVN.4/3 マゼラ・アタック PVN.42/4 +■アイテム(SSやPVで確認できたもの) 脚部ショックアブソーバー クイックブースト ホバリングダッシュ 高性能バランサー 強化フレーム 新型フレーム シールド補強材 耐衝撃装甲 耐弾装甲 耐ビーム装甲 冷却システム 強制冷却システム AD-ASL ホバーノズル 噴射制御装置 補助ジェネレーター フィールドモーター 反応速度リミッター 射撃出力向上 階級EXP+ それぞれLVがあり、LV5まであるアイテムも確認
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記事 4Gamer.net ― 機動戦士ガンダム バトルオペレーション[PS3] 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』新機軸のガンダムゲーム、オンラインに立つ!! - ファミ通.com 確認済みの機体及び兵器 連邦軍 RX-78 ガンダム ガンタンク ガンキャノン プロトタイプガンダム ジム ジムキャノン 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム WR装備 ジムライトアーマー 量産型ガンタンク ジムスナイパー ジムスナイパーカスタム ジムストライカー 61式戦車 ミデア ジオン軍 ザクⅡ シャア専用ザクⅡ ザクⅡS型(指揮官用) グフ ドム 先行量産型ゲルググ ズゴック ズゴックE ザクタンク ザクキャノン ザクI・スナイパータイプ マゼラアタック ワッパ テスト - 名無しさん 2012-03-16 23 40 51 ジムストライカーは間違いかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 58 31 名前
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TV CMPS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」TVCM 7/26配信篇 PVPS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ティーザー PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」PV2 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」本告知PV 公式実況動画藤田茜がバトオペ2実況やってみた!宇宙篇 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!地上篇 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』 サービス開始直前!公式生放送 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~」 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~#2」 チュートリアル動画地上拠点の爆破の仕方 宇宙拠点の爆破の仕方 スキウレの場所 支援砲撃の要請方法 下格千本ノック バズ下下コンボ PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」チュートリアル01 動画の埋込方法 著作権について Wiki内でのプレイ動画の公開について コメント欄 TV CM PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」TVCM 7/26配信篇 PV PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ティーザー PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」PV2 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」本告知PV 公式実況動画 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!宇宙篇 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!地上篇 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』 サービス開始直前!公式生放送 http //www.nicovideo.jp/watch/sm33553228 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~」 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~#2」 チュートリアル動画 地上拠点の爆破の仕方 宇宙拠点の爆破の仕方 スキウレの場所 支援砲撃の要請方法 下格千本ノック バズ下下コンボ PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」チュートリアル01 動画の埋込方法 +クリックして展開 youtube:書 式: youtube(動画URL){横幅,縦幅} 書 式: youtube(http //www.youtube.com/watch?v=OSxoBcjYs0s){640,360} 縦横比:最近のゲームのアスペクト比は 16 9 のため、 横640,縦360 推奨 ニコニコ動画:書 式:#nicovideo2(動画URL,横幅,縦幅) 書 式:#nicovideo2(http //www.nicovideo.jp/watch/sm*******,640,360) ニコニコ動画(リンクのみ):入力例:[[http //www.nicovideo.jp/watch/sm*******]] 入力例:[[http //www.nicovideo.jp/watch/sm*******?from=45]] (45秒目から再生) 著作権について 当wikiに掲載されている全ての 数値データ・画像・埋込リンク (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 本ページに埋込リンクが掲載されている全ての動画の著作権は, 動画投稿サイト運営・動画作成者・動画アップロード者及び第一次著作権者 に帰属します. 過去の判例上 埋込動画はリンク扱い となり,動画内の著作物侵害に関する全ての責任は 動画投稿サイト運営および動画アップロード者 が追うものとなります.埋込動画のブラウザ上での再生(キャッシュを含む)は問題有りませんが,動画をローカルストレージにダウンロードした場合には著作権違反となる恐れがあります.ご注意ください. 著作権者による数値データ・画像・埋込リンク削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. Wiki内でのプレイ動画の公開について バトオペ2では プレイ動画 のシェア・公開が公式に許可されています.その一方で本WikiではPSN IDの晒し行為は禁止しております.ですが「アップロードしたプレイ動画をWikiのみんなに見てもらってアドバイスを貰いたい」という要望があるのも理解しています.そこで以下の条件であればアドバイス板でのプレイ動画公開を許可致します. 限定公開 動画になっていること(動画のリンクを知っていないと閲覧できない・検索にヒットしない状態). 期間限定 公開とすること(アドバイスをもらったあとは削除・公開停止すること) 立ち回りチェックや善し悪しの判断等 アドバイス指南 を目的とした公開であること. アドバイスを貰うという 振り をして以下の目的で公開しないこと.他人のPSN IDを故意に 晒す 目的 他人のプレイを 嘲笑 する目的 以上のルールが守られていないと判断される場合には リンクの削除 を行います. 悪質だと判断される場合によっては 書込禁止処置 を執る場合があります. ※動画著作権についてのWikiの見解はこちらをご覧ください(著作権について) コメント欄 過去ログ 1 名前 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~#2」 を追加. - pikachusuzuki (2019-06-13 01 31 09) 「バトオフ!Web版~『バトオペ2』電撃小隊生出撃配信!~」 を追加. - pikachusuzuki (2019-05-16 23 08 33) 公式のチュートリアル動画「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」チュートリアル01 を追加. - pikachusuzuki (2018-12-10 18 16 13) コメント欄の過去ログ1が、【動画/過去ログ1】のままだったため、整合性とれるよう変更いたしました. - pikachusuzuki (2018-07-13 03 38 17) 本告知PV を追加しました. - pikachusuzuki (2018-07-13 00 50 49) ニコニコ動画の埋め込みが可能となりました. - 伏流 (2018-04-12 22 45 03) test - pikachusuzuki 2017-09-21 03 27 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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はじめに カスタムROMの導入などの前に、パーティションイメージのバックアップを取っておきましょう。 なお、カスタムROMに入っているmenuコマンドでもバックアップは取れるようですが、検証報告情報はありません。 パーティションイメージのバックアップ手順 手動で行う 180 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 75.2 %】 [sage] 投稿日:2011/04/20(水) 13 48 15.72 ID ???0 ~カスタムROM導入前に「失敗しても泣かないためのバックアップ法」 参考:日経Linux 2011年1月号 Android搭載機「dynabook AZ」を改造する 1.Win機で、ここからac100_flash_v3a.rarをダウンロード&解凍(念のためC \直下へ解凍)。 ttp //narod.ru/disk/9705776001/ac100_flash_v3a.rar.html 2.AZの電源オフ。 3.AZをESC+Ctrlキーを押しながら電源オン。リカバリーモードで起動する。 4.デバイスマネージャーを開き「!」マークのデバイスに、ドライバーを入れる。 C \ac100_flash_v3a\usbpcdriver\NvidiaUsb.inf 成功すると「NVIDIA USB Boot-recovery driver for Mobile devices」に変わります。 5.cmdを管理者権限で開いて、nvflash.exeのあるフォルダへ移動します。 cd C \ac100_flash_v3a\nvflash 6.nvflash.exeを使って、fastboot.stock.binを読み込む。 nvflash.exe --bl fastboot.stock.bin --go 「boot loader download successfully」と最後に出ればOKです。 181 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 75.2 %】 [sage] 投稿日:2011/04/20(水) 13 56 05.26 ID ???0 180続き 7.10個のパーティションをバックアップします。 nvflash.exe -r --read 2 2_bootconfig.img ←ブート情報テーブル nvflash.exe -r --read 3 3_partitiontable.img ←パーティションテーブル nvflash.exe -r --read 4 4_bootloader.img ←ブートローダー nvflash.exe -r --read 5 5_recorvery.img ←リカバリーパーティション nvflash.exe -r --read 6 6_kernel.img ←カーネルイメージ nvflash.exe -r --read 7 7_mbr.img ←マスターブートレコード nvflash.exe -r --read 8 8_system.img ←/system nvflash.exe -r --read 9 9_cache.img ←/cache nvflash.exe -r --read 10 10_misc.img ←/misic nvflash.exe -r --read 12 12_data.img ←/data 8.パーティションテーブル情報をバックアップします。 nvflash.exe -r --getpartitiontable part.txt これで必要箇所のバックアップは完了です。 リカバリー法の例を書きます。 例)パーティション番号8をリカバリーする場合 nvflash.exe -r --download 8 8_system.img バッチファイルを使う 上記のコマンドをひとつひとつ入力しなくてもよいように、バッチファイルを作られた方がいます。 797 659 ◆BGU6PDCgdA 2011/12/23(金) 14 37 34.48 ID ???0 snip AZ用バックアップレストアスクリプト http //dl.dropbox.com/u/34541889/tools/az_backuprestore.zip backup.cmd .... androidの環境をバックアップします restore.cmd ... backup.cmdでバックアップした環境を戻します ubuntu_backup.cmd .... Ubuntuの環境をバックアップします ubuntu_restore.cmd ... ubuntu_backup.cmdでバックアップした環境を戻します バックアップイメージの格納領域として、 backup.cmdでは2GB、ubuntu_backup.cmdでは15GBの空き領域を必要とします。 イメージの格納フォルダはbackup.cmdはbackup、ubuntu_backup.cmdではubuntu_backupです。 起動後に任意のフォルダを指定できるのでバージョンの違うものを別々に保存することもできます。 イメージは巨大なので圧縮して持つとディスクスペースの節約になります。
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/428.html
オペレーター オプション→サウンド→オペレーター選択から変更可能 新米オペレーター 着任したての若き戦闘オペレーター。明るい性格で、気配りも行き届いている。経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感がもてる。 初期から選択可能 ドジっ子 エリートオペレーター 士官学校の出身の若きエリート。エリート然とした印象のない好青年で、少し変わった言動もあるが憎めない。お人好しで、利用されやすいのは欠点。 初期から選択可能 青年将校 ベテラン軍人 経験豊かで頼れる戦闘オペレーター。後方部隊で事務官として才能を活かしていたが、本人の強い希望で前線に転属。部隊の世話役的な存在。 軍曹から選択可能 お姉さま 元教官 実務経験の豊富な生粋の軍人。近年は訓練所で教官を務めていたが、戦闘オペレーターとして前線に復帰した。部隊のムードメーカー的存在。 少尉から選択可能 親父専専用 コメント 名前 小杉十郎太さんとか後藤さん(弱)とか欲しい - 名無しさん 2013-11-16 02 29 41 追加のオペレーターとかほしいなwくぎゅとか… - 名無しさん 2013-11-01 19 45 35 まだ、エリ-トまでしか、出てない…○ - 陸戦型ジム好き 2013-09-08 20 11 05 最初に元教官の声を聞いたとき小山力也かと思った - 名無しさん 2013-08-16 09 57 01 そろそろ新しいオペレーターさん欲しいよネー - 名無しさん 2013-07-24 19 31 07 お姉さんは軍曹、ストレッチマンは少尉から - 名無しさん 2013-06-12 06 01 59 適応しました - 名無しさん 2013-06-12 22 56 24
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/638.html
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 2013/07/18 16 30 ver.1.10 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 2013/06/10 17 00 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) 2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 アップデート情報 新機能:キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限2013/10/11 18 00にインフォメーションで告知いたしました通り、過去のキャンペーン対象機体に対して適正階級による出撃制限を実施させて頂きます。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 ※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 出撃制限開始時期2013/10/17(木) 14 00 ~ 次回の出撃制限対象機体ヅダ LV1 (適正階級=一等兵 LV1) ガンキャノンSML装備 LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ブルーディスティニー1号機 LV1 (適正階級=曹長 LV1) イフリート改 LV1 (適正階級=曹長 LV1) ブルーディスティニー2号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ブルーディスティニー3号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ギャン LV1 (適正階級=曹長 LV5) ガンダム・ピクシー LV1 (適正階級=少尉 LV1) G-3ガンダム LV1 (適正階級=少尉 LV5) 既に出撃制限を設定済みのキャンペーン機体ガンダム LV1 (適正階級=曹長 LV1) 先行量産型ゲルググ LV1 (適正階級=曹長 LV1) アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5) ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) 出撃制限内容対象機体の適正階級レベルを満たしていない場合、その機体では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 ※また、10月末に予定しているアップデートファイル配信後より、「演習場(自由に行動)」のルームであれば、適正階級に関係なく所有している全てのMSで出撃できるようにする予定です。キャンペーンで入手した対象機体(LV1のみ)をご利用中の一部のプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を宜しく御願い致します。 ユニット関連:新規MSが追加アクト・ザク 兵装関連:新規兵装が追加ジオンブルパップガン アクト・ザク用ビーム・ライフル 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),採掘所(夜間),無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv5ドワッジ ガンキャノン重装型 兵装関連:上位レベルが追加連邦2連装ビーム・ライフル Lv4 ジオン360mmロケットランチャー Lv4 カスタムパーツ:上位レベルが追加近接突撃用増加推進器 Lv2 出撃準備短縮プログラム Lv2 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 新機能データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 MAP関連 ランダムマップ を追加 バトル全般イベント戦を追加 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:格闘ジム・ガードカスタム ジオン:格闘ゲルググM ユニット関連:パラメーターを調整連邦:格闘ブルーディスティニー1号機ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1650→1815Lv2:1732→1905Lv3:1814→1995Lv4:2060→2255Lv5:2142→2355 シールドの耐久値を増加Lv1:1300→2000Lv2:1365→2100Lv3:1430→2200Lv4:1625→2500Lv5:1690→2600 連邦:支援ジム・スナイパーカスタムスピードを増加 (全LV 155→185) 格闘補正を増加 (全LV +7) 耐格闘装甲を増加Lv1:34→37Lv2:40→48Lv3:45→59Lv4:51→70Lv5:56→82Lv6:62→93 ビーム・サーベルユニット?の威力を強化Lv1:900→1100Lv2:945→1155Lv3:990→1210Lv4:1125→1375Lv5:1170→1430Lv6:1215→1485 ジム・スナイパーⅡスピードを増加 (全LV 170→185) 耐格闘装甲を増加Lv1:20→37Lv2:20→42Lv3:20→48Lv4:20→54Lv5:20→59 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1300Lv2:1155→1365Lv3:1210→1430Lv4:1375→1625Lv5:1430→1690 シールドの耐久値を増加Lv1:1350→1500Lv2:1417→1575Lv3:1484→1650Lv4:1685→1875Lv5:1752→1950 ガンタンク機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐ビーム装甲を増加Lv1:42→48Lv2:62→70Lv3:82→93Lv4:101→115Lv5:121→138Lv6:140→160Lv7:160→182 ジオン:格闘ザクⅠ全スロット数を増加(+5) イフリート改LV2からのリスポーン時間を短縮Lv2:27秒→21秒Lv3:29秒→22秒Lv4:32秒→24秒Lv5:33秒→26秒 ジオン:汎用ドム・トローペンヒート・サーベルの威力を強化Lv2:2200→2205Lv6:2830→2835 耐射撃装甲を増加Lv1:31→37Lv2:40→45Lv3:48→54Lv4:56→62Lv5:65→70Lv6:73→79 耐ビーム装甲を増加Lv1:34→37Lv2:42→45Lv3:51→54Lv4:59→62Lv5:68→70Lv6:76→79 射撃補正を増加Lv1:53→60Lv2:57→63Lv3:61→67Lv4:65→71Lv5:69→75Lv6:73→79 スキル高性能バランサーが削除、高機動システムが追加 ジオン:支援ザクタンク(砲撃仕様)機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐射撃装甲を増加Lv1:42→48Lv2:65→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:132→138Lv6:154→160Lv7:177→182 耐ビーム装甲を増加Lv2:68→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:126→138Lv6:146→160Lv7:166→182 兵装関連:新規兵装が追加連邦E-2ビーム・スプレーガン 肩部バルカン ジオン110mm速射砲 兵装関連:パラメーターを調整連邦ビーム・ガン威力を強化Lv1:750→850Lv2:787→892Lv3:792→934Lv4:935→1060Lv5:972→1102Lv6:1009→1144 性能を強化 2連装ビーム・ガン射程を延長 350→400 性能を強化 ジオン多連装ミサイル・ランチャー性能を強化(発射間隔の短縮) ネットワーク関連コスト制限を行った際の階級上限の制限を変更しました。 以前までは階級上限が自分の階級+5でしたが、自分の階級+1まで階級上限を引き下げられるようになりました。 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 アップデート情報 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7アッガイ ザクⅠ 量産型ガンタンク Lv6ジムSPⅡWD隊仕様 兵装関連:上位レベルが追加LV7大口径頭部4連装バルカン 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンタンク ザクタンク(砲撃仕様) 武器量産GT用4連装ボップミサイル 大口径頭部4連装バルカン 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,砂漠地帯 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン イベント期間2013/9/5 14 00 から、2013/9/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加ジオン:汎用ガンダム試作2号機(BB仕様) 連邦:汎用ジムLv7以降に 高性能バランサー を追加 ジム寒冷地仕様格闘補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1250Lv2:1150→1312Lv3:1210→1374Lv4:1375→1560Lv5:1430→1620 ジムWD隊仕様緊急回避制御スキルを追加 HPを増加(全LV +500) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1000→1200Lv2:1050→1260Lv3:1100→1320Lv4:1250→1500Lv5:1300→1560Lv6:?→1620 ジム・コマンド射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 Lv7以降のスキルを強化(Lv7以降未実装) アレックススラスターを増加 (全LV +5) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1600→1900Lv2:1680→1995Lv3:1760→2090 連邦:格闘ジム・ナイトシーカーⅡ射撃補正を増加 (全LV +13) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1550→1750Lv2:1627→1837Lv3:1704→1924Lv4:1935→2185Lv5:2012→2272 連邦:支援陸戦型ガンダムWR装備スピードを増加(全LV +15) Lv5以降にスキル 観測情報連結 を追加 ジム・スナイパーLv1からスキル 観測情報連結 を追加 ジオン:汎用ザクⅡLv7以降にスキル高性能バランサーと脚部ショックアブソーバーLv2を追加 Lv8以降にスキルクイックブーストとホバリングダッシュLv2を追加 ザクⅡS型Lv7以降にスキル 高機動システム を追加 射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 ジオン:格闘ザクⅠヒート・ホークの威力を強化Lv1:800→1000Lv2:840→1050Lv3:880→1100Lv4:1000→1250Lv5:1040→1300Lv6:1100→1350 ザクⅡFS型耐射撃装甲を増加Lv1:37→45Lv2:40→48Lv3:42→51Lv4:45→54Lv5:48→56Lv6:51→59Lv7:54→62Lv8:56→65 ヒート・ホークの威力を強化(LV1~LV7)Lv1:1250→1400Lv2:1337→1470Lv3:1424→1680Lv4:1685→1750Lv5:1772→1820Lv6:1859→1890Lv7:1946→1960 ヒート・ホークの威力を弱体化(LV8)Lv8:2033→2030 グフ射撃補正を増加 (全LV +13) ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1350→1550Lv2:1417→1627Lv3:1484→1704Lv4:1685→1935Lv5:1752→2012Lv6:1819→2089Lv7:1886→2166 グフ・カスタムHPを増加(全LV +500) 射撃補正を増加 (全LV +6) 耐射撃装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 耐ビーム装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1650→1850Lv2:1732→1942Lv3:1814→2034Lv4:2060→2310Lv5:2142→2402Lv6:2224→2494 ガトリング・シールドの耐久値を増加Lv1:2500→3000Lv2:2625→3150Lv3:2750→3300Lv4:3125→3750Lv5:3250→3900Lv6:3375→4050 ギャン射撃補正を増加 (全LV +19) ジオン:支援ザクⅠ・スナイパータイプLv1からスキル 脚部ショックアブソーバー を追加 HPを増加(全LV +1000) 耐射撃装甲を増加(全LV +3) ザクⅡ(重装備仕様)スピードを増加 (全LV +15) 兵装関連:パラメーターを調整連邦 腕部ガトリング・ガン性能を調整 弾数を調整Lv1:150→45Lv2:157→48Lv3:164→51 射程を延長 150→175m 威力を強化Lv1:230→360Lv2:241→378Lv3:252→396 陸戦GD用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→ 450) 収束後のヒート率を調整 (Lv6リロード速度5秒→ 9秒。Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間を調整(?秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 ガンダム用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(?秒→→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 GD用ビーム・ライフルSN装備収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(1.0秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 アレックス用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→?) 収束後のヒート率を調整 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 初期試作型ビーム・ライフル射程を延長 (Lv1 100m→(200m) 威力を強化 (全LV +1000) 2連装ビーム・ライフル射程を延長 300→400m 威力を強化 (全LV +100) ジオン ゲルググ用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(0.5秒→0.9秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 シュツルム・ファウスト持ち替え時間を延長ドム(重装備仕様): (1.9秒→3秒) ドム・トローペン: (2秒→3秒) ヅダ: (1.5秒→3秒) ケンプファー: (1.5秒→3秒) ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用: (2.2秒→3秒) ザクⅡ改(Bタイプ): (2.2秒→3秒) 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 アップデート情報 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍デザート・ジム ジオン軍ザク・デザートタイプ 兵装関連:新規兵装の追加連邦軍レールキャノンMP装備 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(濃霧),無人都市,砂漠(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐)),採掘所(夕方) エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地 「補給部隊派遣」キャンペーンイベント期間2013/8/22 14 00 から、2013/9/5 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。勝利時: 1000P → 1300P 敗北時: 900P → 1170P 引き分け: 900P → 1170P 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 アップデート情報 ユニット関連:上位レベル(Lv5)が追加 連邦:汎用ブルーディスティニー3号機 ジム寒冷地仕様 ジオン:汎用ヅダ ブルーディスティニー2号機 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダム試作1号機コストの増加 500→600 リスポーン時間の増加 40秒→50秒 主兵装 試作1号機用ビーム・ライフル射程を短縮 500m→400m ヒート率を調整 3発OH→2発OH OH復帰時間を増加 10秒→16秒? 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベル持ち替え時間を増加 ?秒→?秒 兵装関連:上位レベルが追加連邦SC用狙撃ビーム・ライフル Lv6 ジオンGG用試作ビーム・ライフル Lv6 カスタムパーツ関連:上位レベルが追加新型フレーム Lv2 スロット強化ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV5追加これによりLV8までのモビルスーツの強化が可能となりました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(夕方),無人都市(雨天),砂漠地帯,軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)無人都市(夜間),採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 8月1日(木)より実施中の「ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーンにて入手可能な「ガンダム試作1号機 LV1」の性能に関して、「性能が高すぎる」というご意見を頂いております。 「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。 そこで、キャンペーン途中でのご連絡となってしまい、誠に申し訳ございませんが、下記の日程において、ガンダム試作1号機の性能の下方修正を予定しております。 調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 調整予定項目:主兵装 試作1号機用ビーム・ライフルの調整 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベルの調整 コストの増加 リスポーン時間の増加 ※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 調整の不手際により、皆さまにはご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の今後の機体バランスを正常に保つためにも、今回の調整実施の件について、何卒ご理解のほど宜しく御願い致します。今後は二度とこのようなことがないよう、バランス調整チーム一同、細心の注意を払ってまいります。 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/8/8(木) ~ 2013/8/20(火) の期間に実施予定です。この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 不具合のご報告 8月2日(金)に行ったアップデート [ Ver.112.278.104.350 ] において、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量が、告知もなく減少している状態となっておりました。こちらは、将来的にジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて、「ガンダム・ピクシー」を強化する予定となっておりましたが、その調整過程の一部データのみが誤って適用されてしまったことにより発生しておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量は元に戻っております。 不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 アップデート情報 PS Vita版更新項目 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版データに対応しました。スクリーンをドラッグすることで「カスタマイズ」のMSが回転するようにしました。 勲章のリストに「データベース順」のソート機能を追加しました。 「MAP」に「[ベーシック]採掘場(夜間)」「[エースマッチ]峡谷」を追加しました。 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 アップデート情報 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン イベント期間2013/8/1 14 00 から、2013/8/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 新機能お気に入りリスト機能を追加しました。カスタマイズ、ペイント内でよく搭乗するMSをお気に入り登録することができます。L3ボタンで表示を切り替えることで、お気に入り登録したMSのみをピックアップしたリストに切り替え可能です。 ネットワーク関連クイックマッチの機能を改善しました。クイックマッチの検索条件を調整し、自分と階級が同じくらいのプレイヤーのみとマッチングするようになりました。 ※クイックマッチは、【誰でもOK!】【気軽にバトル!】【一戦闘で解散】【フレンド募集中!】のルームコメントの部屋のみに入室します。他のルームコメントの部屋には入室しません。 ルームが検索で見つからなかった場合、すぐに自分でルーム作成をできる選択肢が表示されるようになりました。※カスタムマッチ、クイックマッチのどちらでもルーム作成をすぐに行えます。 新たなボーナスを追加しました。ルーム作成者(ホスト)とクイックマッチの利用者に、レア設計図が出やすくなるボーナスを追加しました。 効果は、勲章「親衛隊徽章」と同様の【レア設計図の入手確率が1~1.5%増加】となります。勲章の効果とは重複しません。 バトル全般ランクポイントの取得項目を追加しました。新規に「撃破アシスト数TOP」を追加しました。各軍の撃破アシスト数が最も高かったプレイヤーはランクポイントにボーナスが付きます。 敗北時に、「スコア貢献度」か「撃破アシスト数TOP」を獲得していた場合、これまでより多くのランクポイントを入手できるようにしました。 変更前:獲得時(勝敗問わず): 50RP 未獲得時 : ボーナスなし 変更後:勝利/引き分け時 : 50RP 敗北時 : 100RP 未獲得時 : ボーナスなし 「コスト制限」が設定されたルームでは、昇格/降格判定の基準となる「過去10戦の戦績」を更新しないようにしました。大佐LV10以上のプレイヤーが、昇格/降格条件を気にせずに遊べるようになります。※既に降格条件に該当している場合は、コスト制限戦でも戦闘後に降格するのでご注意ください。 ※「過去10戦の戦績」が更新されないだけで、ランクポイントのランキング登録は行われます。 ※これらの対応にあわせて、一部の昇格条件/降格条件を調整しました。 少将LV4以上の昇格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を若干厳しくしました。 少将LV1~LV2の降格条件の「ベーシックルール過去10戦の離脱回数」を若干厳しくしました。 ※今後も予告なく昇格/降格条件が調整される可能性がございます。ご了承ください。 エースマッチの表示まわりを改善しました。敵エースに撃破された際に、キルカメラ上で相手がエースだとわかる表示を追加しました。 アラートインフォメーションのテキストを修正しました。変更前:敵エースに撃破された 変更後:敵エースが味方を撃破 戦闘中、途中離脱によって人数差が発生した際のステータス補正値を増加しました。変更前:人数差一人につき被ダメージが、-10%(最大50%まで減衰) 変更後:人数差一人につき被ダメージが、-15%(最大75%まで減衰) スタートボタンを押下した際に表示されるメンバーリストを、常に自軍が左側になるように変更しました。 戦闘中のBGMを多数追加しました。戦闘中のBGMを参加している所属軍のイメージに合わせたものを再生するようになりました。 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍ガンダム試作1号機 ジオン軍陸戦型ゲルググ指揮官用 ユニット関連:新規スキルの追加高機動システム 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル 高機動システム追加により高性能バランサーが廃止されたMSガンダム試作1号機 アレックス G-3ガンダム ジム・ナイトシーカーⅡ ケンプファー 高機動システム追加により高性能バランサー&クイックブーストが廃止されたMSギャン 先行量産型ゲルググ ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダムの性能を強化耐格闘装甲を増加(LV1 42→+6) ビーム・サーベル威力を増加(Lv1 1400→+100) G-3ガンダムの性能を強化スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) アレックススキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ガンダム試作1号機スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ジム・スナイパーカスタムの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV4【★★】→【★】 ジム・スナイパーⅡの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) ケンプファーの性能を強化HPを増加(LV1 8500→9500) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 先行量産型ゲルググの性能を強化スキル追加(緊急回避制御Lv1) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 陸戦型ゲルググの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV?【★★】→【★】 61式戦車の性能を強化150mm連装砲の怯み効果を追加,弾数を調整 150mm連装砲(焼夷弾)の性能を強化 マゼラ・アタックの性能を強化175mm無反動砲の転倒効果を追加,弾数を調整 3連装バルカンの性能を強化 兵装関連:パラメーターを調整連邦:実弾兵装GS2用スナイパー・ライフルの性能を強化威力を増加(+150) デカールの追加[RG]GP01ゼフィランサス 勲章効果を調整「1級従軍章」のリスポーン短縮効果を強化(15%→20%) 「MS装甲改修技術章」の装甲性能補正を強化(2%→3%) 「MS装甲改良技術章」の装甲性能補正を強化(3%→5%) 「MSフレーム補強技術章」のMSのHP増加量を強化(2%→3%) 「MSフレーム強化技術章」のMSのHP増加量を強化(3%→4%) 「MSフレーム増強技術章」のMSのHP増加量を強化(4%→5%) 「2級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(20%→50%) 「1級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(50%→80%) 「白兵戦功章」の歩兵のHP増加量を強化(80%→100%) 「特殊工兵徽章」の爆弾設置、解除スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「狩猟兵徽章」のMS以外のユニットでの攻撃力上昇効果を強化(5%→30%)、コスト増加(0→5) 「教導功労勲章」の拠点によるMSの回復能力上昇効果を強化(10%→30%) 「特殊技術勲章」の敵MSのロック解除時間スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「お守り」の無人MS被ダメージ減衰効果を強化(20%→30%) その他ハンガーに格納しているMSの整備が完了した場合、カスタマイズ画面で整備完了を知らせるアイコンが表示されるようになりました。 勲章の効果を調整しました。 勲章装備画面の□ボタンソート機能を拡張しました。【データベース】内の【勲章データ】と同じ順番にソートできる「データベース順」を追加しました。 オペレーターのボイスバリエーションを追加しました。各種季節イベントなど、特定の日時にログイン時した際に聞くことができます。 データベースの表記を一部変更しました。変更前:スコアランキングスコアランキングトップ獲得率 変更後:リザルト順位リザルト順位TOP獲得率 ランキングにて△ボタンを押すと自分の順位にジャンプできる機能を追加しました。※自分の順位がランキング圏外だとジャンプはできません。 不具合の修正Ver.111.262.95.339のアップデートにより、ゲームルール【新兵実戦訓練】でルームが作成できなくなっていた不具合を修正しました。 パーツセットを切り替えると、カーソルがあっているパーツと実際の表示内容が異なってしまう不具合を修正しました。 「ザクⅡ改」をペイントした際、機体の色味が一部異なってしまう不具合を修正しました。 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 アップデート情報 設計図関連ガンダム LV1,先行量産型ゲルググ LV1の出現階級レベルを見直しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/18 16 30 ver.1.10 PS Vita版サポートアプリアップデート情報 PS Vita版更新項目「データベース閲覧機能」の追加PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプレイデータ・勲章が閲覧できるようになります。 サポートアプリ独自の機能としてマップ情報を閲覧できるようになります。※表示されるマップ情報は最新で無い恐れがございます。予めご了承ください。 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 アップデート情報 サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ 先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから1周年突破いたしました!そこで1周年を記念しまして『サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2013/7/18 14 00 から、2013/7/31 13 59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全6マップ)山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧戦(全3マップ)砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7格闘グフ ズゴック※Ver.110.220.79.282 で発生した「ズゴック LV7」を設計図増加量「0%」の状態で入手できてしまう不具合により、0%の状態の「ズゴック LV7」の設計図を所持しているプレイヤーは、次回「ズゴック LV7」の設計図を入手した際に、設計図が完成状態となり「開発可能」になります。 支援ガンキャノン 量産型ガンキャノン Lv5汎用イフリート 格闘ピクシー 支援ジムキャノン(課金解放) ザクキャノン(課金解放) 兵装関連:上位レベルが追加連邦実弾兵装ハイパー・バズーカ(課金解放) ジオン実弾兵装ザク・バズーカ(課金解放) カスタムパーツ:上位レベルが追加耐衝撃装甲(課金解放) その他【開発室】画面から「整備手配書」の購入が行えない不具合の修正しました。 「整備手配書」の商品ラインナップを追加しました。→ 整備手配書(24回)、整備手配書(48回) 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 不具合のご報告7月10日(水)に行ったアップデート [ Ver.111.262.95.334 ] において、期間限定機体である「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、イベント期間終了後には、適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない予定でしたが、階級に関係なく出撃ができてしまう状態となっておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、上記2機体は適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない状態になっております。不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 なお、「滅び行く者のために…!」キャンペーンにて配信を行った「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、近日実施予定である一周年記念キャンペーンにより、再び入手可能、且つ出撃も可能となります。さらに、このイベント期間中は設計図増加量が通常の1.5倍となりますので、まだ入手できていないプレイヤーの方々は、この機会にぜひご参加ください。 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 アップデート情報 兵装関連MMP-80マシンガンGN装備LV1の設計図の出現階級レベルを見直し、入手しやすくしました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市(雨天),採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐),無人都市 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 その他少将LV4以上の降格条件を緩和しました。少将LV4以上の一部の階級にて、降格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を10RP下げて、若干降格しにくくなりました。 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 大型アップデート情報はこちら? 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン イベント期間2013/6/27 16 00 から、2013/7/10 15 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 PlayStationVita版 更新項目カスタマイズ内のMSの見栄えを調整しました。 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版に対応しました。 最新アップデートファイルの適用方法PlayStationRNetworkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 ゲームを起動するとアップデートのアナウンスが行われますので、画面の指示に従ってLiveAreaよりアップデートを行ってください。既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。※PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』を更新した後、最新のデータをアップしてください。 ※PS Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』を更新しなければ PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』最新データのロードを行う事はできません。 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記のMAPとなります。 イベント期間延長のお知らせ現在開催中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』キャンペーンの期間を延長させていただきます。『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』イベント期間の延長 終了日時: 2013/6/19 13 59 まで → 終了日時: 2013/6/24 13 59 まで サーバーデータの更新を行いましたので、最新バージョン(Ver.110.220.79.299)の更新をお願い致します。 (データの更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます) 出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせ大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、 2013/6/20(木) ~ 2013/7/3(水) の期間に実施予定です。(※PlayStation Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/06/10 17 00 上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件変更のお知らせウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、プレイデータが削除されても、購入した権利情報は別サーバーで管理しているため消えることはありません。そのため、上位レベルの機体を入手後にプレイデータを一旦削除して、新たにプレイデータを作成しなおすと、 『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』 となっておりました。 こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、次回アップデートファイル配信時より 出撃制限を設ける ことに致しました。 出撃制限開始時期次回アップデートファイル配信日 ~ 出撃制限対象アイテムウォレットによって開発した【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】 出撃制限内容機体・主兵装・パーツの設計図が入手できる階級レベルを満たしていない場合、その機体・主兵装・パーツを装備した状態では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※新たにプレイデータを作成しなおしたことがないプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 また、今後追加予定の「期間限定で入手できるキャンペーン用のモビルスーツ」に関しても、機体性能が高すぎるモビルスーツの場合は、イベント期間中は階級制限なくどなたでも出撃できますが、イベント期間終了後には、適正階級レベル(対象の設計図を入手できる階級)に到達しているプレイヤーのみが出撃できるように調整を行っていく予定です。 出撃条件変更により一部のお客様にはご不便をおかけいたしますが、著しい性能差によってゲーム序盤~中盤の戦闘バランスが大きく崩れてしまうことを防止するための変更となりますので、ご理解とご協力をお願い申し上げます。 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン イベント実施のご案内「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 イベント期間2013/6/5 14 00 から、2013/6/19 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ブルーディスティニー3号機 LV1 ブルーディスティニー2号機 LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン イベント実施のご案内「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。 イベント期間2013/3/7 14 00 から、2013/3/20 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンダム・ピクシー LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツを PlayStationRStore にて無料配信いたします。 これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。 配信期間2013/3/7 以降 配信内容ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 [先行配備]ザクⅡFS型 LV1 基本モビルスーツパックの取得条件PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。 ※PlayStation®Storeにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。→ PlayStation®Store内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード → 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード → 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード ※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。 ※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 アップデート情報 ユニット関連既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 兵装関連既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 各兵装のパラメーターを調整しました。 設計図関連設計図のパラメーターを調整しました。 バトル全般戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。[○]ボタンによる中継地点制圧を廃止し、中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。 自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。 中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。 ※制圧時のポイントは、最初に制圧を開始したパイロットのみに加算されます。 ※中継地点の制圧はパイロットが地面に接地していれば行われますので、制圧範囲内であれば攻撃や移動をしながら制圧が行えます。 モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。 モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。 途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。 離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。 ステータス補正 = 被ダメージ-10% × 人数差(最大50%) (例)連邦軍=1人離脱、ジオン軍=2人離脱の状況 旧:連邦軍=被ダメージ-10% ジオン軍=被ダメージが-20% 新:ジオン軍のみ=被ダメージが-10% 敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが、こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。 これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。 ネットワーク関連カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。 カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を「この条件で検索/作成」に変更しました。 その他利用規約の改定を行いました。 アップデート後のゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。 メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。 【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。 また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。 ※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。 新規に勲章を追加しました。 新たに複数の勲章を追加しました。 新たに装備しなくても効果が発生する勲章を追加しました。これらの勲章の効果は【データベース】の【勲章データ】から確認ができます。 既存の勲章と同じく、特定の条件を満たした際に特別報酬として入手することができます。 ※新規に追加された勲章の取得条件をすでに満たしている場合、一度、戦闘を正常に終了させることで勲章を入手することができます。 ※これまでの「階級ボーナス」による設計図報酬+1枠追加のボーナス効果は、ボーナス効果、発動条件などをそのまま引き継いだ装備不要の新たな勲章「任務完遂模範兵章」に置き換わりました。 効果や発動条件は変わりません。 これまでの「階級ボーナス」 : ※アップデートファイル適用後から廃止発動条件:少尉以上、且つ途中離脱率が5%以下 効果 :戦闘報酬の設計図が+1枚増える 新しい勲章「任務完遂模範兵章」: ※アップデートファイル適用後から有効取得条件:少尉昇格で取得 効果 :途中離脱率が5%以下の場合、戦闘報酬の設計図が+1枚増える 勲章「1級従軍章」の効果を強化、コストを調整しました。効果 : リスポーンのウェイト時間短縮10% → 15% コスト: 15 → 20 ブースターを使用したプレイヤーの Lucky! ハロ出現率を変更しました。ブースター使用者: Lucky! ハロ出現率 +1% → +3% 不具合の修正特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。 照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。 特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。 リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。 ザクⅡ改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC) 報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。 鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。 ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 アップデート情報 ユニット関連各モビルスーツのパラメーターを調整しました。 兵装関連各兵装のパラメーターを調整しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 アップデート情報 ユニット関連新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 兵装関連新規兵装が追加されました。 MAP関連天候変化MAP「採掘所(夕方)」が追加されました。 MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 アップデート情報 ネットワーク関連戦闘開始前に誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効としておりましたが、この無効となる人数を「1人」→「3人」に変更いたしました。 ユニット関連一部のモビルスーツのパラメータを調整しました。 【汎用タイプ 】■連邦ガンダム LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ■ジオン先行量産型ゲルググ LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV3 が追加されました。 その他開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】の対象が追加されました。 ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/528.html
課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲